Käveleminen haamun kanssa: Entinen Yhdysvaltain armeijan vihreän beretin kääntänyt pelikirjailija Emil Daubon

Yhdysvaltain armeijan erikoisjoukot tai vihreät baretit ovat Yhdysvaltojen armeijan epätavallinen, erittäin ammattitaitoinen käsi. Heidän roolinsa on laaja. Siihen voi sisältyä mitä tahansa Black Hawkin hakkurien ratsastamisesta, joka suorittaa metsästyksiä yönäköön, humanitaariseen apuun, rauhanturvaamiseen ja paljon muuta. Heidän roolinsa on helpompi määritellä mihin tahansa taistelukentällä nähdyn perinteisen laajamittaisen sodankäynnin ulkopuolelle. Vihreitä baretteja pidetään kovana kynsinä, ja suurin osa heidän tehtävistään on luokiteltu.

Onneksi mikään laki ei estä entisiä vihreitä baretteja etsimästä uraa käsikirjoituksissa ja käyttämään asiantuntemustaan ​​erittäin aitojen sotilaallisten kertomusten luomiseen, kuten tulevassa pelissä. Ghost Recon: Breakpoint .

Viime viikolla istuimme alas ja juttelimme Ghost Recon: Breakpoint Writerin ja teknisen neuvonantajan Emil Daubonin kanssa. Emil palveli armeijassa ja erikoisjoukossa yli vuosikymmenen ennen siirtymistään kansalliskaartiin. Emil oli aina ollut kiinnostunut tarinankerronnasta ja sisällön luomisesta, erityisesti kirjoista, sarjakuvista ja elokuvista nuoresta iästä lähtien. Joten hän lopulta opiskeli teatteria Columbian yliopistossa ja aloitti uransa käsikirjoittajana. Sitten Emil Daubon haki Breakpointin kirjoituskeikkaa, palkattiin ja avusti myös aitojen sotilaallisten kokemusten luomisessa.



emil daubon

Emil Daubon

Jopa ilman ammattikirjoittamista koskevaa koulutusta Emilillä olisi arvokasta tietoa ja se olisi täydellinen voimavara Ubisoftin Ghost Recon -kehitystiimille. Emil käänsi kokemuksensa ja armeijan tietonsa parantamaan tehtäviä, vuorovaikutusta ja vivahteita: siitä, kuinka sotilaat puhuivat, miten he käyttäytyivät tietyissä taistelutilanteissa.

Ensisijainen vastuuni on kertomusosastolle. Olen kirjailija. Autoin myös maalata yksityiskohdat varmistaakseni, että peli on aito todellisille sotilaallisille taktiikoille ja sovelluksille samalla, kun pysyn kiinnostavana ja pelattavana fantasiana. Jokainen osasto tarvitsi jonkun, joka auttaisi varmistamaan, että heidän työnsä oli aitousalueella.

Ghost Recon: Breakpoint on Tom Clancyn romaanien innoittama taktisten sotilaallisten ampujien viimeisin sarja. Pelaajat ottavat erikoistuneiden sotilaiden aaveiden roolin ja menevät yksin tai jopa kolmen ystävänsä kanssa verkossa osallistumaan taktisiin tehtäviin visuaalisesti upeassa Etelä-Amerikan innoittamassa avoimessa maailmassa.

haamun uudelleenkäynnistysraja

Olet jäsen maailman kaikkein koulutetuimpiin erikoisoperaatioihin, jotka lähetetään tutkimaan saarta, jossa kehitetään huipputeknologiaa, ja kaikki viestinnät ovat menneet hämärään.

Hallitus on päättänyt, että sinun on tutkittava asia. Näkymätön voima hyökkää helikopteriin. Heräät maassa - ainoa selviytyjä tässä vihamielisessä ympäristössä - ja sinun on paljastettava salaisuus, mitä tällä saarella tapahtui.

Tarina on melko syvä ja on jaettu kahteen erityiseen ja hyvin laajaan kattavaan teemaan. Ensimmäinen on itsenäinen tekniikka ja mitä tapahtuu, kun se kasvaa hallinnassamme.

Toinen teema on mikä on vaarallisin vastustaja, jota joku Ghostin kaltainen voi kohdata? Ja vastaus oli toinen Ghost. Joten tekniikan teemat ja veli vs. veli ovat läpäisseet koko tarinan, ja siellä tulee esiin hahmo Cole Walker, joka on tietysti ensisijainen antagonisti.

jon bernthal näyttelijä

Jokainen, joka seuraa peliuutisia, tietää hyvin, että Breakpoint Cole Walkerin antagonistia pelaa kukaan muu kuin Jon Bernthal. Hänen aikaisemmat näyttelijänsä ovat rooleja elokuvassa Kävelevä kuollut , Raivo , Wall Streetin susi ja viime aikoina hänellä oli päärooli Marvel'sissa Rangaistaja sarja Netflixille. Jon Bernthal tunnetaan voimakkaiden armeijan hahmojen pelaamisesta, minkä vuoksi hän sopii täydellisesti antagonistiin Cole Walkeriin.

Tarvitsimme jonkun, joka kykenisi välittämään syvällisen konfliktin ja samalla vahvan omistautumisen velvollisuuteen ja kunniaan. Tämä mies uskoo olevansa vanhurskauden polulla. Hän uskoo tekevänsä ihmiskunnan paremmaksi.

Voin sanoa, että kehityksen alusta lähtien Jon oli näyttelijä, jonka he halusivat. Hänessä on vain jotain. Hän tuo tämän erittäin hienovaraisen ja vivahteikkaan intensiteetin jokaiseen rooliin.

Tämän lisäksi hän on niin ammattimainen näyttelijä, joka ottaa ohjeen poikkeuksellisen hyvin. Hän tarjoaa hyviä ehdotuksia. Pelkkä hänen kanssaan oleminen oli todellinen herkku meille kaikille. Hän on erittäin lähestyttävä, erittäin kokenut, erittäin rento viileä ihminen, mutta näet vain puhuessasi hänen kanssaan, mistä tämä voimakkuus tulee.

Ghost Recon: taukopisteen kuvakaappaus

Haastattelumme aikaan Ubisoftilla oli vielä Breakpoint-pelitiedot lähellä rintaansa. Emme voineet kysyä Emil Daubonilta monia yksityiskohtia pelattavuudesta. Hän on joka tapauksessa kirjailija. Joten halusimme sen sijaan tietää, kuinka kokenut sotilas tuntee näkevänsä mahdolliset aitot ja kiusalliset sotilaalliset skenaariot viihteeksi. Vastaus ei ollut sitä mitä odotimme.

Totuus on, että se on jännittävää. Olen sisällöntuottaja ja sotilas- ja taisteluveteraani. Tunnen olevani jonkin verran vastuussa sellaisen sisällön luomisesta, joka voi kuvata tarkasti taistelun ja armeijan elämää.

Samalla halusin luoda jotain nautittavaa; jotain selitettävää ja usein hyvin kaunista ja kestävää, jolla on todellista arvoa ja merkitystä. Palkinto on tieto siitä, että luon jotain, josta ihmiset nauttivat ja ovat tekemisissä.

pelinäyttö napata

Ghost Recon: Breakpoint on jatkoa 2017-luvulle Ghost Recon: Villieläimet, joka antoi pelaajille tehtäväksi metsästää ja poistaa kartelli Etelä-Amerikassa. Breakpointissa pelaajat luovat oman ainutlaatuisen Ghostinsa tuhansista mukautusvaihtoehdoista, varusteista ja lähitulevaisuuden aseista. Uusi luokkajärjestelmä antaa tarkemman taktisen lähestymistavan pelaajille, jotka valitsevat hyökkäyksen, sniperin, varkauden ja useampien luokkien välillä, joita ei ole vielä paljastettu. Kuvitteellisen alueen 'Aurora' massiivinen avoin maailma antaa pelaajille mahdollisuuden tutustua jalkaisin, autolla, polkupyörällä, ilmassa ja merellä ottaakseen Cole Walker ja hänen armeensa, jotka tunnetaan nimellä The Wolves.

Toivon vilpittömästi, että pelaajat pitävät tarinan kiinnostavana ja tyydyttävänä siinä määrin kuin haluavat tietää mitä seuraavaksi tapahtuu. Mitä tapahtuu jokaisen leikkauksen jälkeen? Minne he menevät seuraavaksi ja miten he oppivat lisää. Meillä on jo useita vuosia julkaisun jälkeistä sisältöä, joten odotettavissa on paljon enemmän Breakpointia.

Tom Clancyn Ghost Recon: Breakpoint on saatavana 4. lokakuuta alkaen PC: llä, PlayStation 4: llä ja Xbox Onella.